• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: skyrim (список заголовков)
22:39 

старый ворчун
Кажется, оптимальный вариант прохождения квестов Скайрима: взял квест, тут же пошел, выполнил, вернулся, сдал. Не отвлекаясь ни на что.

Вот не было с Соратниками печали в прошлый раз, когда проходил подряд все. А стоило отвлечься на основной квест, так по возвращении глюк на глюке и глюком погоняет. То Кодлак не хоронится, то Вилкас куда-нибудь испарится вместо того, чтоб задания раздавать, то Эйла помирает на ровном месте - а тебе потом от нее наследство достается :-D
Выдохнул с облегчением, вылечив близнецов.

@темы: Skyrim, Соратники

02:30 

старый ворчун
Как бы выцепить Цицерона на посмотреть вне ТБ... Помимо того квеста с телегой. Уж очень любопытно, в виду нежной любви к архетипу арлекинов, шутов и прочих безумцев. Но с ТБ Скайрима, видать, отношения так и не сложатся.

Если не напишут подробное прохождение ветки, придется потом, когда выпустят, в конструктор лезть, читать...

@темы: Темное братство, Древние Свитки в лицах, Skyrim

02:47 

старый ворчун
Не знаю, что задумывали разработчики насчет внешнего вида и, особенно, глаз Шеогората в Скайриме, но черт...

Вы как хотите, но он же СЛЕПОЙ! :lol:

@темы: Древние Свитки в лицах, Даэдра, Skyrim

01:58 

старый ворчун
А кому-то и правда нравится Фаркас не в качестве верного товарища/хорошего бойца, а в качестве объекта воздыхания.
Чем? От того же Вилкаса он отличается тем, что дурак. Это правда может нравиться?

@темы: Древние Свитки в лицах, Skyrim, Соратники

19:36 

старый ворчун
И все равно здесь пока нет ни одного цепляющего персонажа.

@темы: Skyrim

21:59 

старый ворчун
Побродил по Рифтену, поговорил с местными жителями. И без того не слишком сильное желание вступить в гильдию воров совсем испарилось.
От хускарла ярла так и просится квест на избавление от этой организации.

И дело тут даже не в отсутствии романтичного налета на бандитском образе жизни, какой был в Обле. Просто ворье должно сидеть по норам и обдумывать каждый свой шаг, чтоб не угодить в тюрьму. Тогда имеют смысл умения увиливать, прятаться, взламывать и все прочие воровские навыки, когда приходится бояться за каждый шаг, оценивая, что если вот тот драугр сейчас не помрет с одного выстрела, то с пары его ударов помру я. А неприкрытый бандитизм, превращающий город в помойку, не увлекает.
Ну и говорят, там в конце придется продать душу Принцу даэдра - щаз, размечтались.

@темы: Рифтен, Гильдия воров, Skyrim

00:37 

старый ворчун
Кажется, мы нашли второму персонажу супруга. Точнее, даже не мы сами, а Вилкас постарался. Как там было, "Коли спасете вы девицу, на ней обязаны жениться"? :-D А если ваша "девица" - суровый северный мужик, то... вам просто не повезло. :gigi: Чтоб этот рандом :gigi:
А то есть тут среди случайно генерируемых квестов (у Соратников, по крайней мере) задания на тему "Спасти жертву похищения". Суть заключается в том, что надо заявиться в указанную локацию, на скорость перебить врагов, пока не грохнули жертву, и эскортировать последнюю к месту обитания.

В прошлый раз мне повезло, не было ни одного. А в этот уже дважды бегал спасать. Причем первый раз какого-то крестьянина из Рорикстеда вампиры чуть не грохнули, пока я до них добежал. А во второй раз имя жертвы - Маркурио - показалось мне подозрительно знакомым с самого начала. Добираюсь до руин, где меня встречает компания странных призраков, которые нападают и извиняются, нападают и извиняются, мол они не хотели.
Добираюсь до зала, где, судя по стрелочке, держат мою цель. Слышу шум битвы, дергаюсь в ту сторону, надеясь, что успею. По пути ныряю в ловушку вида "пол-открылся-ты-провалился", и оказывается, очень удачно, потому что эти гады засели как раз внизу. И, приземляясь, я успеваю застать последние кадры картины под названием "Жертва похищения расправляется с похитителями".
Картина маслом: подземелье, куча клеток с трупами по периметру. По центру, в круглой клетке по колено в воде сижу я, пытаясь понять, что здесь вообще происходит. В одной из клеток у стены сидит живая жертва похищения. А рядом валяются тела похитителей. У последних явно был неудачный день.

Да, отдельный заряд позитива был потом довести Маркурио до Рифтена, ох уж эти скрипты... Сначала, замечая врагов, срабатывал, видимо, скрипт жертвы-похищения, и наемник бегал кругами и не своим голосом орал что-то вроде "Спасите-помогите-убивают-сделай-же-что-нибудь". А закончив, срабатывал скрипт собственно наемника и компаньона, и Маркурио смело шел в атаку с заклинаниями, иногда еще до того, как я успевал обнажить оружие.

@темы: Древние Свитки в лицах, Соратники, Skyrim

01:19 

Соратники

старый ворчун
Поскольку слабое железо не позволяет играть слишком активно, то из всех фракций, основательно я добрался только до одной. ТБ пока традиционно проходит мимо. В Коллегию просто так не вступить, а на вызов атронаха у меня маны не хватает :gigi: Ну а в Рифтене я пока был только мимоходом. Хотя Бриньольф уже успел отловить, но я по-началу даже не подозревал, что это меня так в гильдию воров заманивают)

А Соратники вполне славные ребята. Первый раз, правда, я к ним уже сунулся после прохождения основного квеста. И как-то имея в союзниках парочку драконов и энное количество Криков, очень странно воспринимаются скептические взгляды Соратников на тему "да что может этот щенок?". Второй раз персонаж двинул к ним при первом же посещении Вайтрана, так что смотрелось все куда более логично.

Нагло пользовался бессмертностью квестовых спутников, таская их по другим квестовым руинам. Особенно не повезло Фаркасу, которому пришлось буквально таки проползти в своем железном доспехе за мной пару лишних руин :D Ну да, это первый у меня был такой же консервной банкой, прущей напролом, а в этот раз мы снова взялись за любимый стиль. Пока с ужасом жду встречи с драконом "в чистом поле", где прятаться будет негде.
Правда, Эйла оказалась какой-то дурочкой. Ибо с луком она лезла в атаку, не дожидаясь меня. Даже Фаркас такого не вытворял, терпеливо дожидаясь, пока я выйду из режима скрытности для атаки.

Единственное, что мне совершенно не нравится - это обязаловка с оборотничеством. Неужели так сложно было сделать небольшое разветвление? Да, не вошли бы формально в Круг, но разве это помешало бы Кодлаку отправить ГГ за головами ведьм? Разве помешало бы Вилкасу отправиться с ГГ мстить? Да ни разу. Ну и смысл в этой принудиловке?

@темы: Соратники, Древние Свитки в лицах, Skyrim

15:03 

старый ворчун
Пока бегал по Скайриму выясняя, "где мой посох, который я выиграл в честной попойке", задумался, что получается, после обливионовского ритуала Мартина, даэдрический артефакт пропал из Нирна всего то на двести лет? Я, конечно, не помню точных слов Мартина, может он там и говорил про примерно такой срок, но в обще-мировых масштабах какой-то не слишком большой срок получается.
И, интересно, насколько артефакт считается частью принца. Т.е., с уничтожением артефакта конкретный принц тоже терял возможность на какое-то время воплощаться в Нирне, или они в большей степени разделены.

Еще задумался, а как принцы вообще возвращают себе свои артефакты, и в частности, как они сделали это после Кризиса Обливиона. Понятно, что случайности решают, но если нет? Если новоиспеченный Шеогорат таки не забыл умыкнуть их с собой? Так и представляю себе посольство других принцев на Дрожащие Острова, мол, Шегги, гони артефакты обратно, если не хочешь закончить как предшественник. Мда :gigi:

@темы: Oblivion, Skyrim, Даэдра

00:11 

старый ворчун
Ну вот, с первым заметным глюком меня )) И главное - каким!)))
Поскольку персонажа создавал от балды, без всякой истории и прочего бэкграунда в виде принципов, взглядов и т.п. то сейчас планировал пройтись по тем веткам и решениям, которые моим стандартным персонажам или неинтересны, или просто поперек горла, вроде того ТБ, или линейки за повстанцев )
Хотя Клинков все равно очень хочется грохнуть по завершении основного квеста) Ну и собственно послали эти чудные ребята убрать... главу Седобородых ) Честно - жалко, но все равно интерес в различии концовок - сильнее, поэтому взяли мечик и пошли на гору. Партурнакс, кстати, эту идею со своим убийством встретил философски, сказал, что со стороны Клинков это мудрое решение (с этим бы я поспорил, но не в этот раз) и остался сидеть на камне, как сидел. Ну мы вздохнули обнажили мечик и стали старика царапать. А ему хоть бы хны. Не, ну точнее, здоровье уменьшается, а он продолжает сидеть и предлагает нам поговорить. И тут я понимаю, что здоровье у старика то уже кончилось, а зараза так и не помирает :) Перестаешь бить - здоровье восстанавливается. и так до бесконечности (можно прокачивать навыки владения оружием :gigi: ). Ну мучить мы его долго не стали - сочли за знак свыше и удалились восвояси)
А Клинки пусть обломятся. А то нашли чем угрожать, честное слово. Можно подумать, когда на нашей стороне драконы, мы прям так испугались, что эти полтора калеки больше нам помогать не будут. Фе.

@темы: Skyrim

00:11 

старый ворчун
Вот после пролога все было тихо мирно, никто никуда не торопил, не звал через чур активно. Бродишь себе, отмахиваясь то от драконов, то от волков, то от воров. Но стоило появиться Клинкам, и все. Срочно туда, срочно сюда, задерживаться нигде нельзя, бегом выполнять поручения... Тьфу.
Вообще, по-моему, тут уже должно было появиться ругательство "Чтоб тебя Клинки охраняли". А они еще жалуются на то, что их никто не помнит. Радовались б лучше, честное слово.

@темы: Skyrim

21:50 

Просто так

старый ворчун
Поставил Скайрим, да :)
Пока мне пытались последовательно отрубить голову и поджарить, а потом куда-то увести, пришел к выводу, что мне ОЧЕНЬ не хватает хвоста из бывшего будущего императора за спиной :) Кажется, начинаю понимать тех, кому хотелось видеть Нереварина (вроде так пишется) в Обле ))

Но боги всемогущие, что ж тут эльфы то такие стремные? Пришлось создать пока имперца...

@темы: Skyrim

История одного Героя

главная