старый ворчун
... и я в который раз полез копаться в CS :gigi: На этот раз все было определенно удачнее, чем раньше :) Ко всему прочему, я понял, почему раньше не получалось доделать до логичного финала компаньона на основе CM Partners: там просто всего слишком много, к тому же слишком много всего мне непонятного. А я предпочитаю делать то, что мне понятно, а не в стиле "нажмите туда, а потом туда, а теперь на ОК".
Вообще, я готов копаться и разбираться в квестах, диалогах и скриптах, зато создание интерьеров и экстерьеров, не говоря уже про новые меши и текстуры, для меня не то, что темный лес, а вообще глубокое подземелье без надежды отыскать факел.
А пока удалось заставить нпс начинать разговор самостоятельно после выполнения определенного квеста, и бегать за персонажем игрока :-D Правда, не уверен, что он будет телепортироваться следом. :)

Месяц Мороза, 11, 3Э433

@темы: Бравил, Oblivion, Гильдия воров

Комментарии
12.04.2009 в 17:46

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Vincente я предпочитаю делать то, что мне понятно, а не в стиле "нажмите туда, а потом туда, а теперь на ОК"
ППКС!)
А я вот никогда не пробовала "копаться в КС"...

как несчастные айлейды там жили?
Вот, честно говоря, никогда не задумывалась, а сейчас и самой странно стало...
12.04.2009 в 18:09

старый ворчун
Я впервые именно изучать КС полез, когда у Мартина сломался его дефолтовый кинжал :-D Ибо уж как-то совсем не смотрелось, когда наследник Империи с кулаками кидался кого-нибудь бить :gigi:
А руины эти больше на некрополисы похожи, чем на бывшие жилые помещения. Но ведь типа древние города... А тот факт, что часто, чтобы попасть в соседнюю комнату, приходилось бегать через все руины в противоположную сторону - кнопочку нажимать, кажется древних эльфов не сильно беспокоил :alles:
12.04.2009 в 18:13

Если хочешь сказать мне слово, попытайся использовать рот (с) БГ
Vincente наследник Империи с кулаками кидался кого-нибудь бить
:-D Да уж, если бы он и за мной таскался, мне бы тоже хотелось, чтобы он поприличнее выглядел)))

Да уж, большими оригиналами айлейды были :alles:
Наверное, у них была психология, отличная от психологии ныне живущих... Хотя я не могу себе представить существо, для которого нормально чтобы попасть в соседнюю комнату, приходилось бегать через все руины в противоположную сторону - кнопочку нажимать

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии