ВНИМАНИЕ!
В этом дневнике могут обязательно будут спойлеры по играм серии The Elder Scrolls (особенно по Oblivion'у; по Skyrim'у тоже будут). И по основному сюжету и по различным квестам, как оригинальных игр, так и по квестам из разных плагинов. Если спойлеры из третих рук, так сказать, лишают вас удовольствия от самостоятельного прохождения - не читайте.
И не говорите потом, что вас не предупредили.

Винсент

Кроме того
Возможно, тут будут появляться записи не только по играм TES, но и по другим, вроде Dragon Age, или во что я там еще буду играть :)

PS На всякий случай. Мой Винсент не имеет ничего общего с одноименным вампиром из обливионовского Темного Братства. Создавая этого персонажа я, во-первых, не знал про вампира. А во-вторых, это имя у меня имеет долгую историю, и скорее всего, даже знай я про ТБ, персонаж все равно остался бы с этим именем.
URL
22:38

старый ворчун
А есть все-таки во второй части одна женщина, с которой мой Хоук не отказался закрутить роман (так то я не очень высокого мнения о женских персонажах обеих частей, с точки зрения возможной романтики). Но увы, она предпочитает большие мечи и эльфов в мантиях :gigi:
читать дальше

@темы: Dragon Age

старый ворчун
А мы (ну в смысле, некие абстрактные "все") вообще уверены, что все Древние Боги были мужского пола?... :alles:
Если для них это вообще имеет хоть какое-то значение
*проводил взглядом парящую над горами Флемет*

@темы: Dragon Age

18:40

старый ворчун
Ну вот. Имеем трех Хоуков с пройденными сюжетами.

Первый - разбойник-хаотик. читать дальше
Вторым стал тру паладин. читать дальше
И наконец, третий вариант, который я, внезапно, считаю пока лучшим во всех отношениях. Все потому, что на Хоука первый раз можно было смотреть без содраганий.
читать дальше

@темы: Dragon Age

14:15

старый ворчун
Не могу понять, в теории ведь каждый из возлюбленных может остаться с Хоуком в эпилоге?
Тогда почему у меня в трех вариантах, с тремя Хоуками, Варрик только один раз говорил, что любовь осталась рядом, в случае с Фенрисом. Ладно, что Андерс при соперничестве таки сбежал, я еще понять могу. Но даже Изабо, которая судя по известным багам, остается с Хоуком чаще, чем должна бы обещалась взять Хоука в команду корабля, и та куда-то свинтила в эпилоге.
Там опять что ли хитровывернутутая последовательность диалогов должна быть, или все-таки не все они стремятся остаться с Хоуком?

@темы: Dragon Age

19:29

старый ворчун
Одного прохождения на стороне магов с меня, пожалуй, хватит. Пойду в ДАО получать достижение за помощь храмовникам в Праве Уничтожения.
И именно со стороны храмовников весь финал второй части выглядит намного логичнее. При игре на стороне магов получаются уж слишком явные мастерские рельсы "все-равно-все-кончится-массовым-убийством-всех-и-вся": ну с какого бодуна Орсино вдруг перевоплощается, когда Хоук с компанией уже почти всех храмовников положили? Реакция Каллена и храмовников, при всем благородстве, тоже натянута в данном варианте событий: Мередит была в своем праве убить Хоука с компанией, и как бы это весьма логичное требование, когда он помогал магам при объявленном Праве Уничтожения. Но нужно было довести ее до крайней точки, ага.
И вообще с этими магами все не слава богу. Чуть что, так "не судите по одному больному обо всех магах". А как угнетения и обиды, так ВСЕ храмовники - козлы, Церковь ЦЕЛИКОМ хочет продать магов в рабство. Ну-ну.

@темы: Dragon Age

03:16

старый ворчун
Когда Хоук выбирал поддерживать храмовников, пришлось прокладывать путь через толпы демонов и одержимых. Когда выбрал сторону магов, снова пришлось прокладывать дорогу через толпы демонов и одержимых. :susp: Чую подставу.

@темы: Dragon Age

старый ворчун
Посмотрев на ДА2 все-таки дошел до создания "идеального" сохранения из ДАО. Некоторые решения менялись в процессе игры. И в итоге, сохранение получилось не совсем такое, каким задумывалось изначально. Но почитав эпилог понял, что меня оно таким очень даже устраивает.
читать дальше

@темы: Dragon Age

старый ворчун
Я просто радуюсь новому компу, на котором все летает без тормозов. И медленно и печально изучаю Dragon Age 2. Собирал заметки об основных впечатлениях в один пост.
читать дальше

@темы: Dragon Age

03:39

старый ворчун
Делаю старым записям небольшой косметический ремонт... Не, ничего нового там не появится, это именно косметический, опечатки всякие убрать, и совсем уж откровенные глупости или нестыковки.

Их это, правда, все равно не спасет. Подозреваю, что спасет их только полное удаление, и создание всей истории с чистого листа. Но на пересоздание я не решусь, а удалять мне жаль. Потому что идея до сих пор дорога. Да и не доведена до логического завершения, чтоб с ней расстаться можно было со спокойной душой.

@темы: Заметки на полях, Oblivion

22:39

старый ворчун
Кажется, оптимальный вариант прохождения квестов Скайрима: взял квест, тут же пошел, выполнил, вернулся, сдал. Не отвлекаясь ни на что.

Вот не было с Соратниками печали в прошлый раз, когда проходил подряд все. А стоило отвлечься на основной квест, так по возвращении глюк на глюке и глюком погоняет. То Кодлак не хоронится, то Вилкас куда-нибудь испарится вместо того, чтоб задания раздавать, то Эйла помирает на ровном месте - а тебе потом от нее наследство достается :-D
Выдохнул с облегчением, вылечив близнецов.

@темы: Соратники, Skyrim

старый ворчун
Не грузятся старые сейвы Облы. С понятно-каким-персонажем.
Как будто я теперь вспомню, что там три года назад было в плагинах, чего не хватает теперь. Основное вроде и так все стоит. Надо было целиком папку data сохранять :-(

@темы: Заметки на полях, Oblivion

21:37

старый ворчун
Интересно, а хоть какое-нибудь популярное явление может обойтись без появления вокруг него т.н. "фандома"?
Нет, в самом по себе творчестве по мотивам нет ничего такого. Но когда это свое творчество, по своим идеям, для себя в первую же очередь. Без какой-то странной стандартизации и этой конвеерности. Когда творчество не ставится на поток какими-то заявками, фестами, битвам, что-там-еще-бывает.
Наверное, не бывает.

Можете считать меня старым ворчуном :)

@темы: Заметки на полях

02:30

старый ворчун
Как бы выцепить Цицерона на посмотреть вне ТБ... Помимо того квеста с телегой. Уж очень любопытно, в виду нежной любви к архетипу арлекинов, шутов и прочих безумцев. Но с ТБ Скайрима, видать, отношения так и не сложатся.

Если не напишут подробное прохождение ветки, придется потом, когда выпустят, в конструктор лезть, читать...

@темы: Темное братство, Skyrim, Древние Свитки в лицах

02:47

старый ворчун
Не знаю, что задумывали разработчики насчет внешнего вида и, особенно, глаз Шеогората в Скайриме, но черт...

Вы как хотите, но он же СЛЕПОЙ! :lol:

@темы: Даэдра, Skyrim, Древние Свитки в лицах

15:53

старый ворчун
... Но тем не менее, это было бы забавно, если бы персонаж Облы Винсент дожил до событий Скайрима в здравом уме и твердой памяти. Не Довакином, конечно. Не дай боги нам такого счастья. Но просто уставшим, четырехсотлетним эльфом.

@темы: Заметки на полях

01:58

старый ворчун
А кому-то и правда нравится Фаркас не в качестве верного товарища/хорошего бойца, а в качестве объекта воздыхания.
Чем? От того же Вилкаса он отличается тем, что дурак. Это правда может нравиться?

@темы: Соратники, Skyrim, Древние Свитки в лицах

19:36

старый ворчун
И все равно здесь пока нет ни одного цепляющего персонажа.

@темы: Skyrim

21:59

старый ворчун
Побродил по Рифтену, поговорил с местными жителями. И без того не слишком сильное желание вступить в гильдию воров совсем испарилось.
От хускарла ярла так и просится квест на избавление от этой организации.

И дело тут даже не в отсутствии романтичного налета на бандитском образе жизни, какой был в Обле. Просто ворье должно сидеть по норам и обдумывать каждый свой шаг, чтоб не угодить в тюрьму. Тогда имеют смысл умения увиливать, прятаться, взламывать и все прочие воровские навыки, когда приходится бояться за каждый шаг, оценивая, что если вот тот драугр сейчас не помрет с одного выстрела, то с пары его ударов помру я. А неприкрытый бандитизм, превращающий город в помойку, не увлекает.
Ну и говорят, там в конце придется продать душу Принцу даэдра - щаз, размечтались.

@темы: Skyrim, Рифтен, Гильдия воров

00:37

старый ворчун
Кажется, мы нашли второму персонажу супруга. Точнее, даже не мы сами, а Вилкас постарался. Как там было, "Коли спасете вы девицу, на ней обязаны жениться"? :-D А если ваша "девица" - суровый северный мужик, то... вам просто не повезло. :gigi: Чтоб этот рандом :gigi:
А то есть тут среди случайно генерируемых квестов (у Соратников, по крайней мере) задания на тему "Спасти жертву похищения". Суть заключается в том, что надо заявиться в указанную локацию, на скорость перебить врагов, пока не грохнули жертву, и эскортировать последнюю к месту обитания.

В прошлый раз мне повезло, не было ни одного. А в этот уже дважды бегал спасать. Причем первый раз какого-то крестьянина из Рорикстеда вампиры чуть не грохнули, пока я до них добежал. А во второй раз имя жертвы - Маркурио - показалось мне подозрительно знакомым с самого начала. Добираюсь до руин, где меня встречает компания странных призраков, которые нападают и извиняются, нападают и извиняются, мол они не хотели.
Добираюсь до зала, где, судя по стрелочке, держат мою цель. Слышу шум битвы, дергаюсь в ту сторону, надеясь, что успею. По пути ныряю в ловушку вида "пол-открылся-ты-провалился", и оказывается, очень удачно, потому что эти гады засели как раз внизу. И, приземляясь, я успеваю застать последние кадры картины под названием "Жертва похищения расправляется с похитителями".
Картина маслом: подземелье, куча клеток с трупами по периметру. По центру, в круглой клетке по колено в воде сижу я, пытаясь понять, что здесь вообще происходит. В одной из клеток у стены сидит живая жертва похищения. А рядом валяются тела похитителей. У последних явно был неудачный день.

Да, отдельный заряд позитива был потом довести Маркурио до Рифтена, ох уж эти скрипты... Сначала, замечая врагов, срабатывал, видимо, скрипт жертвы-похищения, и наемник бегал кругами и не своим голосом орал что-то вроде "Спасите-помогите-убивают-сделай-же-что-нибудь". А закончив, срабатывал скрипт собственно наемника и компаньона, и Маркурио смело шел в атаку с заклинаниями, иногда еще до того, как я успевал обнажить оружие.

@темы: Соратники, Skyrim, Древние Свитки в лицах

старый ворчун
Поскольку слабое железо не позволяет играть слишком активно, то из всех фракций, основательно я добрался только до одной. ТБ пока традиционно проходит мимо. В Коллегию просто так не вступить, а на вызов атронаха у меня маны не хватает :gigi: Ну а в Рифтене я пока был только мимоходом. Хотя Бриньольф уже успел отловить, но я по-началу даже не подозревал, что это меня так в гильдию воров заманивают)

А Соратники вполне славные ребята. Первый раз, правда, я к ним уже сунулся после прохождения основного квеста. И как-то имея в союзниках парочку драконов и энное количество Криков, очень странно воспринимаются скептические взгляды Соратников на тему "да что может этот щенок?". Второй раз персонаж двинул к ним при первом же посещении Вайтрана, так что смотрелось все куда более логично.

Нагло пользовался бессмертностью квестовых спутников, таская их по другим квестовым руинам. Особенно не повезло Фаркасу, которому пришлось буквально таки проползти в своем железном доспехе за мной пару лишних руин :D Ну да, это первый у меня был такой же консервной банкой, прущей напролом, а в этот раз мы снова взялись за любимый стиль. Пока с ужасом жду встречи с драконом "в чистом поле", где прятаться будет негде.
Правда, Эйла оказалась какой-то дурочкой. Ибо с луком она лезла в атаку, не дожидаясь меня. Даже Фаркас такого не вытворял, терпеливо дожидаясь, пока я выйду из режима скрытности для атаки.

Единственное, что мне совершенно не нравится - это обязаловка с оборотничеством. Неужели так сложно было сделать небольшое разветвление? Да, не вошли бы формально в Круг, но разве это помешало бы Кодлаку отправить ГГ за головами ведьм? Разве помешало бы Вилкасу отправиться с ГГ мстить? Да ни разу. Ну и смысл в этой принудиловке?

@темы: Соратники, Skyrim, Древние Свитки в лицах